通常,用戶觀看直播的目的主要有以下三點:娛樂、社交、打發(fā)時間。
通過對用戶的目的分析可以看出,直播系統(tǒng)中,直播功能、觀看功能、打賞功能、評論功能是必不可少的,那么目前直播市場持續(xù)火爆,各領域針對性的開發(fā)直播系統(tǒng),可以在基礎功能上進行二次開發(fā)或者嵌入式開發(fā)新功能,例如短視頻、私信、紅包、連麥PK等,像現(xiàn)在各大購物平臺大家就能看到新增的直播電商功能,同樣,為了增強互動性、社交性和趣味性還能夠加入游戲功能。
游戲直播電商有兩種嵌入模式:
①加入到電商直播間中,用戶和主播都能夠參與到游戲當中
②添加游戲電商模塊,用戶既能在平臺觀看直播,也能夠參與到一些游戲當中,直播電商平臺變得更加豐富
電商直播系統(tǒng)開發(fā)的優(yōu)勢有哪些呢?
比起線上平臺的平面圖片,直播更加直觀,更加真實,互動性更強。
直播可以讓消費者更直接的看到商品的方方面面,有的主播可以根據(jù)粉絲要求進行多種搭配,直接查看效果。主播實時現(xiàn)場的語言和情緒、觀眾現(xiàn)場的及時反饋相比于純粹的圖片和短視頻會讓商品更加的真實,進而降低信任成本。同時,直播間內有主播的存在,就有實時的交互渠道,能夠讓用戶感知到切身服務,用戶訴求可以較快得到回應,而主播也能夠很快得知用戶的反饋。相對與傳統(tǒng)電商,直播帶貨擁有明顯優(yōu)勢。
直播實時互動以及視頻的呈現(xiàn),使得主播很輕易就能鐘超、營造緊迫感推動促銷、通過視覺刺激等手段,使得用戶很容易快速下單。直播有利于建立直播品牌以及粉絲效應。主播的持續(xù)曝光、讓主播能夠持續(xù)積累粉絲,降低用戶和商品之間的信任成本。
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